-

Zdroj : IGDB.com
- Vývojář – FromSoftware
- Vydavatel – From Software, BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT
- Datum Vydání – 2011
- Žánry – Akční, RPG
- Platformy – Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
- Dark Souls (2011) je legendární akční RPG, které proslavilo žánr soulslike. Hráč se ocitá v temném a bezútěšném světě Lordranu, kde každý nepřítel představuje výzvu. Trestající souboje, skrytý příběh a atmosféra beznaděje dělají z Dark Souls nezapomenutelný zážitek, který odměňuje trpělivost a odvahu.


You must be logged in to submit a review.
Nestárnoucí ikona obtížných videoher
Nestárnoucí ikona obtížných videoher a zároveň problémové dítě které nám dalo trh přesaturovaný nevybalanacovanou a nedotaženou souls-like hrou každé dva měsíce, to vše je Dark Souls.
O hře jsem se kdysi dozvěděl když měl vycházet druhý díl, kdy mě tehdy naprosto uchvátil trailer a tak když jsem ve svém oblíbeném herním obchodě narazil v košíku pre-owned her na Dark Souls, okamžitě jsem ji musel vzít. A tak začal můj herní očistec. Nejen že jsem svůj první run začal s nejhorší možnou classou – thiefem (Protože z RPG jsem byl zvyklý že za Thiefa přece umí hrát každý, že?) ale zároveň když jsem se konečně dostal do Firelink Shrineu, musel jsem po víc jak půl hodině zoufalého bloudění na youtube, protože jsem doslova zkusil VŠECHNY CESTY, kromě té jediné správné (Pro ostatní slepce – je to ta podél skály, jo? skoro se to nedá minout)
Až teprve třetí postava kterou jsem vytvořil byla ta správná a ta, se kterou jsem hru pokořil. Po urputných týdnech strávených na Ornsteinu a Smoughovi, kteří byli mou jedinou větší překážkou na jinak obtížné, ale zábavné cestě jsem se naprosto zamiloval do FromSoftí formule her a postupně pokořil, či alespoň zkusil idalší jejich obtížné tituly.
Dodnes si pro mě tahle hra drží v srdci speciální místečko i přes svůj naprosto vidtelný jank. Přeci jen, pořád to byl začátky a jejich hry se s každou další víc a víc vivíjely. Inspirace Berserkem a dalšími temnými fantasy světy z Dark Souls jen čiší a tak pokud chcete zoufalý a temný svět, kde je smrt všudypřítomnou hrozbou a kde spíš než abyste lámali kosti nepřátel, budou oni lámat vaší psychiku, jste tu správně.
Dark Souls nemůžu jinak než doporučit, protože i přes všudypřítomnou frustraci, kterou vám tahle hra dá, si ji dozajista užijete. Pro většinu lidí je to stěžejní hra v jejich životech, která je skrze “Dont you dare go hollow” naučila se nevzdávat, i přes to, že občas se výzvy před kterými budete stát zdají na první pohled nepřekonatelné. Dark Souls je speciální a speciálním zůstane. Je to nejen důležitý milník v dějinách videoherního designu, ať už co se soubojového systému týče, tak level designu, bossfightů, soundtracku, atd. ale i důtaké důležitý bod v přerodu studia FromSoftware, které je vystřelilo na vrchol vývojářského žebříčku.
Jestli jste heldali hru co vám změní život, nehledejte dál, chopte se meče, vyklopte do sebe jednu nebo dvě Estusky (Jo je mi jasný že ta druhá nebyla překlik ale totálně něco plánovaného) a běžte si prokousat cestu spletitým světem Lordranu.

Sociální sítě
GameIndex.cz
