
-

Zdroj : IGDB.com
- Vývojář – Campo Santo
- Vydavatel – Panic, Campo Santo
- Datum Vydání – 2016
- Žánry – Adventure, Indie, Atmosférické
- Platformy – Microsoft Windows, Xbox One, PS4, Nintendo Switch
- Firewatch je narativní dobrodružná hra z pohledu první osoby od studia Campo Santo. Hráč se ujímá role Henryho, hlídače lesního parku ve Wyomingu, který se stará o prevenci požárů a objevuje záhady v okolí. Hra se soustředí na příběh a dialogy, přičemž vztah s jeho nadřízenou Delilah je klíčový pro průběh hry. Krásná grafika a atmosférická hudba podtrhují pocit izolace a napětí. Firewatch je emotivní a napínavé dobrodružství o osamělosti, tajemstvích a lidských vztazích.


You must be logged in to submit a review.
Dramatický zážitek v krásném kabátě
Hned na začátek připomenu, od hry jsem čekal úplně něco jiného.
Tahle hra nejde moc popsat bez spoilerů. Je relativně krátká (cca 4 hodiny) a proto není moc sekcí co by jako spoiler nepůsobil.
Ale hned na začátek vyzdvihnu jednu věc, jakožto obrovský fanoušek The Long Dark. A to grafika. Miluju tenhle kreslený, barvami nabitý styl artstylu, který je ráj pro oči.
Několikrát za hru jsem se pozastavil jen abych ocenil práci designérů.
Dalším skvělým aspektem je určitě hudba, Country-like styl, jemné brnkání na kytaru a do toho procházka krásnou americkou přírodou, zní to jako pohádka.
Skvěle zvládnutý dabing, obě mluvící postavy mají emoce a nemluví monotónním hlasem. Rozhovory jsou zajímavé a nestane se, že by vás nudily.
Musím ale taky trochu zkritizovat technický stav hry. Bugy sice nebyly rázu Game breaking, ale nebylo jich zrovna málo. Občas se zasekl movement a nešlo se hýbat, nebo se vaše postava při kácení stromu začala bugovat skrz mapu. To stejné platí pro achievement huntery. Pokud hru chcete dát na 100%, a nezvládli jste všechny achievementy v main story. Nebojte, je tu free roam po dohrání, abyste byli schopni si vše dodělat. Jenže, po každém splněném achievementu musíte restartovat hru a založit nový free roam. Jinak je neodemknete.
Příběh? No, čekal jsem rozhodně lepší závěr a vyústění. Samotná gradace byla lepší než konec. Jste jen Vy a člověk na druhém konci lesa v jiné věži. Jediné co máš si ty, rádio a tvé myšlenky.
Konec mi naopak přišel hodně uspěchaný a ne příliš dobře vysvětlený, respektive, spousta věcí zůstane nevysvětlena.
Gameplay jako takový jsem příliš obměněný nečekal, a taky se tak stalo. Ve své podstatě trochu walking simulátor s minimální interakcí. Jasně, občas si vylezeš po laně, otevřeš pár zásob a nebo přečteš zápisky, ale jádro hry se nemění. Hlavní je stále to rádio.
Závěr ? Hra, která přinesla úplně jiný typ příběhu než jsem čekal, ovšem zklamala koncem, technickým stavem a kratším playtimem. Hra by se dala určitě prodloužit alespoň na těch 10 hodin. Celkově to ale byla milá jednohubka, kterou si zaslouží odehrát a dát ji šanci. 8/10

Sociální sítě
GameIndex.cz
